
Unter der Maßgabe »Finden Sie ein typografisches Problem und entwerfen Sie eine Schrift zu seiner Lösung«, machten sich 16 Studenten des Schriftkurses der HTW unter Leitung von Prof. Huber daran, höchst überraschende, lustige und persönliche Problemstellungen zu finden.
Das Buch unterteilt sich in 3 Abschnitte.
- LÖSUNGEN UND ANWENDUNGSBEISPIELE
- MEMORY FÜR TYPOGRAFEN
Vorperforierte Glyphenkarten einer Schrift, laden zu einem Memoryspiel für gute Beobachter ein. - SCHRIFTMUSTER


